听障DOTA2玩家拿下“泰坦”:“那一刻我哭了,感觉终于圆梦”
一位听力损失近95%的《Dota 2》玩家分享了自己苦练登上“泰坦”段位的经历。因几乎无法依靠听觉沟通,他全靠手机语音转文字功能与紧盯屏幕图标来掌握战局。尽管错过众多技能音效与战场信号,这位2006年入坑、常年主玩劣势路的玩家仍凭借极致观察力逆袭登顶。谈及圆梦瞬间他不禁落泪,称这是多年逆境坚持后的自我证明。
中文翻译
Reddit用户DesiGrit分享了他的Dota 2玩法:
我听力缺失约95%,会使用手机上的Google Recorder应用并关闭屏幕超时锁定,以此读取语音聊天中的文字。每次看到语音活动图标亮起,我就迅速扫一眼屏幕。如果感兴趣,我可以展示具体的操作效果。为了让大家直观了解这是什么体验,以下是我听不见的声音示例:帕吉(Pudge)的全局大招;军团指挥官(Legion Commander)的决斗;系统信号(除非是紧贴着我疯狂刷新“危险”);地图边缘的任何音效;甚至连正前方的部分声音也听不到。在混乱的团战中,我根本无法分辨具体音源——那只是一整面密不透风的噪音墙。我从2006年就开始接触DotA了,当时是个备受欺凌的孤独中学生。课间休息我基本都待在电脑机房里打Dota。如今我已年过三十,终于圆了长久以来的梦想,确立了主玩劣势路(Offlane)的定位。当愿望实现的那一刻,我落泪了。那种感觉就像是我终于靠自己走到了终点。
我听力缺失约95%,会使用手机上的Google Recorder应用并关闭屏幕超时锁定,以此读取语音聊天中的文字。
每次看到语音活动图标亮起,我就迅速扫一眼屏幕。如果有兴趣,我可以展示具体的操作效果。
为了让大家了解这是怎样的体验,以下是我听不见的声音示例:
- 帕吉(Pudge)的全局大招;
- 军团指挥官(Legion Commander)的决斗;
- 信号提示(除非是贴着我疯狂刷新的“危险”);
- 地图边缘的任何音效;
- 甚至连正前方的部分声音也会遗漏。
在混沌的团战中,我完全无法分辨具体声响——那只是一整面密不透风的噪音墙。
我从2006年就开始玩DotA了,那时我是个遭受排挤与霸凌的孤独中学生。我的课间十分钟,基本都耗在机房里打Dota上。
如今我已步入三十而立,终于实现了长久以来的夙愿,将主玩位置固定在了劣势路(Offlane)。
当这一天真的来临时,我忍不住哭了。那一刻,我感觉自己终于如愿以偿。
此前,Dota 2解说达丽娅“Autodestruction”·梅德韦杰娃就MMR(匹配积分)对她职业生涯的重要性发表了看法:
来源:Reddit
查看原文 (ru)
Глухой игрок в Доту апнул «Титана»: «Когда это случилось, я заплакал. Было ощущение, что я наконец добился своего»
Пользователь Reddit под ником DesiGrit рассказал, как играет в Доту:
Я почти на 95% глухой и использую Google Recorder на телефоне с отключенным тайм-аутом экрана, чтобы читать, что говорят в голосовом чате. Я просто поглядываю на экран каждый раз, когда вижу значок голосовой активности. Если кому-то интересно, могу показать, как это выглядит. Чтобы вы понимали, как это ощущается, вот примеры того, что я не слышу: Глобальный ульт Pudge; Дуэль Legion Commande; Пинги (если только это не спам «опасность» прямо рядом со мной); Любые звуки с периферии карты; Часть звуков даже прямо передо мной. В хаотичных тимфайтах я вообще не могу различить звуки — это просто какая-то сплошная стена шума. Я начал играть в DotA еще в 2006 году, будучи одиноким школьником, над которым издевались. Я проводил перемены в компьютерных классах, играя в Dota. Сейчас мне уже за 30, и я наконец достиг того, к чему очень долго стремился, играя в основном на оффлейне. Когда это случилось, я заплакал. Было ощущение, что я наконец добился своего.
Я почти на 95% глухой и использую Google Recorder на телефоне с отключенным тайм-аутом экрана, чтобы читать, что говорят в голосовом чате.
Я просто поглядываю на экран каждый раз, когда вижу значок голосовой активности. Если кому-то интересно, могу показать, как это выглядит.
Чтобы вы понимали, как это ощущается, вот примеры того, что я не слышу:
-
Глобальный ульт Pudge;
-
Дуэль Legion Commande;
-
Пинги (если только это не спам «опасность» прямо рядом со мной);
-
Любые звуки с периферии карты;
-
Часть звуков даже прямо передо мной.
В хаотичных тимфайтах я вообще не могу различить звуки — это просто какая-то сплошная стена шума.
Я начал играть в DotA еще в 2006 году, будучи одиноким школьником, над которым издевались. Я проводил перемены в компьютерных классах, играя в Dota.
Сейчас мне уже за 30, и я наконец достиг того, к чему очень долго стремился, играя в основном на оффлейне.
Когда это случилось, я заплакал. Было ощущение, что я наконец добился своего.
Ранее комментаторша Дарья « Autodestruction » Медведева высказалась про важность MMR для своей профессии:
Источник: Reddit